手機達人
 
手機達人 (新機上市) 三星 SGH-G808
本期發刊日:2008/01/31
 功能
3倍光學變焦一顆心
兩個人
三倍光學變焦
四處尋覓心事物
五百萬畫素
六點上傳影音分享
七天上帝創造世界
八秒鐘一見鍾情
久久不願掛掉電話
時時刻刻都在想你
你是我和這世界間的快門
為你 這世界變得十全十美
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三倍光學變焦 手機獨家之作
全球第一支三倍光學變焦照相手機,讓手機是一台真正相機的夢想成真。隨心所欲拍下任何令人感動的事物,即使是又小又遠的物體,都能以三倍光學變焦拉近拍攝距離,讓物體鮮活放大不失真,為美麗事物留下珍貴的微觀視野。 臉部追蹤防手震 影像清晰不模糊
最先進的臉部追蹤功能(Face Detection),是新款數位相機才有的影像科技,拍照時不必鎖焦移動相機,鏡頭會自動偵測人臉找出最清晰的影像,並調整出最佳的構圖狀態,不論獨照或多人合照,照片裡的每個表情都能鮮明銳利。防手震功能,則讓拍照者隨意就能拍出穩定的好照片,拍照再也不必暫時停止呼吸。 情境拍照模式 因應不同場合
為因應不同場合的拍照需求,可於切換情境拍照模式後,由選單中設定適合的情境選項進行拍照,讓拍攝效果更臻完美。例如單純拍攝人像,可選擇人像模式;拍攝風景照時,則可選擇風景模式,甚至最難拍攝的運動照片,也可透過運動模式,輕鬆拍出別具動感的照片,拍照可以更聰明,影像更專業。 3G行動影音 部落格玩天下
現在用3G講電話不稀奇,懂得用行動影音玩部落格才夠新鮮。任何時間地點,都可將自己拍攝的照片或影片上傳至部落格或影音網站,隨拍隨傳,即時分享自己的生活所見所聞。別忘了打個3G影像電話給朋友,請他們欣賞留言。 五百萬畫素 行動新標竿
照相手機已邁入五百萬畫素的新時代!這款五百萬畫素的照相手機,配備全自動變焦與氙氣閃光燈,以及媲美專業相機的快門速度,無論陰天拍攝或捕捉動物行蹤,和一般的數位相機相比,攝影專業上的表現毫不遜色。 動態測光平衡 不怕背光拍照
想拍出夕陽伊人或窗前沉思的美麗照片,就少不了動態測光平衡(WDR Optimization)的協助。當人物背光而呈現暗沉的剪影狀態,或是鏡頭面對各種光影高反差的場景時,動態測光平衡會調整人物與背景之間的明暗對比,讓人物的影像更加明亮,而背景依舊能維持原來的色調,動人時刻,不再錯過。 影片編輯軟體 音像一手搞定
內建影片編輯軟體,只要利用手機,便可直接將影片彙整剪輯,同時支援多首曲目連結,不同片段可搭配不同的背景音樂,再加入文字編輯作成字幕,即可完成一部自己想要的多媒體影片,從此個人影片也可以變成好看好聽的音樂錄影帶,讓心愛的影片檔案獨樹一格,只要一支手機就夠了。 B&O ICEpower 極致樂音新體驗
搭載來自丹麥Bang & Olufsen音響科技大廠的ICEpower技術,讓每首樂曲都能展現純淨透亮的音質,和聲失真率低於1%,且能有效阻隔雜訊噪音,搭配原廠耳機使用,更能傳達每個音符的細膩律動,真正體驗極致樂音的頂級享受。
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規格
規格 頻率 三頻(900/1800/1900)
尺寸 重量 129g
尺寸 101 x 51.1 x 18.8mm
螢幕 主螢幕 主螢幕色彩 26萬色 TFT
主螢幕解析度 320 x 240
主螢幕尺寸 2.4"
電池 標準電池 通話時間 2.5 小時
待機時間 210 小時
相機 畫素 500萬畫素
影音功能 Video player MPEG4/3GPP/H.263/H.264
Video recording MPEG4/3GPP
Music & Sound 音樂播放器 MP3/MDI/ACC/ACC+/WMA
和弦鈴聲 64和弦
Business & Office 行動列印 有
Messaging SMS / EMS / MMS SMS+EMS+MMS
Connectivity 藍牙 藍芽2.0
USB USB 2.0
Memory 內建記憶 150MB記憶體
外接記憶體 microSD最多可擴充至
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版主評論:
這次參加三星G808發表說明會,用以下幾點報告.
功能:
感覺像機功能可媲美數位相機.尤其在於三倍光學變焦效果(效果比數位變焦好很多)及動態測光平衡(可面對太陽拍照)及防守震臉部追蹤對焦(不會背景比本人還美).比現在洛基亞N82跟SE-W850效果還好.以現在500萬畫素算是排第一.
外觀:如果您要一台500萬畫素,又怕直立型的手機太大,那這隻是不錯的選擇.但是版主說時在的感覺這隻手機太過於厚.跟W850差不多厚度.
結論:
版主深刻感覺如果要拿數位相機,真的去買一台數位相機會比較實在.畢竟800萬畫素跟500萬畫素還是相差蠻大的.再來是價位問題,800萬畫素數位相機光學防手震等等功能也有,價位都在壹萬上下以經濟效益為了數位相機買500萬畫素手機實在有點不妥.但是如果您不想帶數位相機又帶手機.對畫素要求不到800萬畫素.那以500萬畫素手機,G808是不錯的抉擇.
  聯欣整合網

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摩托羅拉:
摩托羅拉T2688.T191.19980722
T2688/2988/988d沒有中文:*#0000# OK(插卡)
摩托羅拉所有機鎖:按MENU+5+1/2
摩托羅拉T2688

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手機遊戲可以根據遊戲本身的不同,而分成文字類遊戲和圖形類遊戲兩種。
文字類遊戲: 寫到:文字類遊戲是以文字交換為遊戲形式的遊戲。這種遊戲一般都是通過玩家按照遊戲本身發給您的手機的提示,來回復相應信息進行的遊戲。舉一個簡單的例子,目前很知名的短信遊戲“虛擬寵物”就是典型的文字類遊戲。在遊戲中,遊戲服務商會給您一些短信提示,比如服務商可能會給你發送如下短信“您的寵物飢餓度:70,飢渴度:20,疲勞度:20,喂食請回復內容為數字‘1’的信息,喂水請回復內容為數字‘2’的信息,休息請回復數字‘3’……”等等,那麼,您回復數字“1”之後,遊戲會給您回一個信息“您的寵物已經喂食完畢,您的寵物的飢餓度變為20”,如此類推,您便可以通過手機短信的方法來進行遊戲了。
文字類遊戲主要分文兩種
    A, 短信類遊戲:
      就好像“虛擬寵物”那樣。短信遊戲是通過玩家和遊戲服務商通過短信中的文字的內容來交流,達到進行遊戲的目的的一種文字遊戲。
      由于短信遊戲的整個遊戲過程都是通過文字來表達,造成短信遊戲的娛樂性較差。但是短信遊戲卻是兼容性最好的手機遊戲之一。只要您的手機可以發短信,您就可以暢快的享受短信遊戲給您帶來的快樂了。

    B, Wap瀏覽器遊戲:
      Wap是一種手機撥號上網的網絡服務。而Wap瀏覽器遊戲就好像我們用電腦上網,並通過瀏覽器瀏覽網頁來進行的簡單遊戲一樣,也屬于一種文字遊戲。其進行方法和短信遊戲類似,玩家可以根據Wap瀏覽器瀏覽到的頁面上的提示,通過選擇各種不同的選項的方法來進行遊戲。Wap遊戲也有短信遊戲不夠直觀的缺點。

綜觀文字類遊戲,其都有著一個共同的特點,即遊戲是通過文字描述來進行的。遊戲過程中,需要玩家進行過多的想象,使得遊戲相對比較單調。雖然目前已經有了彩信等特殊服務可以讓這類遊戲更加人性化,但是其本質依然無法改變。而且,對于文字類遊戲來說,其不低的價格門檻依舊是制約其發展的一大瓶頸。
圖形類遊戲: 寫到:圖形類遊戲更接近我們常說的“電視遊戲”,玩家通過動畫的形式來發展情節進行遊戲。由于遊戲採用了更為直觀且更為精美的畫面直接表現,因此圖形類遊戲的遊戲性和代入感往往較文字類遊戲高。因此廣受玩家們的歡迎。
圖形類遊戲主要分為:
(僅包含國內出現的遊戲類型)
    A, 嵌入式遊戲:
      嵌入式遊戲是一種將遊戲程序預先固化在手機的芯片中的遊戲。由于這種遊戲的所有數據都是預先固化在手機芯片中的,因此這種遊戲無法進行任何修改。也就是說,您不能更換其它的遊戲,只能玩您的手機中已經存在的遊戲,且您也不能將它們刪除。
      諾基亞早期手機中的“貪吃蛇1、2”就是嵌入式遊戲的典型例子。

    B, Java遊戲
      Java是一種程序語言,具體是什麼程序語言我們完全沒有必要知道。作為遊戲一族,我們只需要知道兩件事:
      第一,您的手機是否支持Java,要了解這一點您可以查閱您的手機的說明書,或者直接詢問經銷商。
      第二,您挑選的Java遊戲是否支持您的手機,要了解這一點,您可以參閱“為什麼手機遊戲也會有兼容性問題”以及“如何從新浪遊戲下載符合您的手機型號的手機遊戲”部分。
      在這裡,有一個誤區需要解釋,那就是有時候我們說起java遊戲,往往第一個想到的可能就是高端的手機配置,事實上這是一個意識形態上大大的誤區。因為手機並不是電腦,“配置”這個詞對于我們來說根本沒有意義。

    C, Brew遊戲
      和Java類似,Brew也是一種程序語言。因此同樣,我們也不用知道Brew是什麼東西,要使用Brew,您只需要了解您的手機是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手機才支持Brew,但是同時,CDMA也支持Java,于是為了減小成本,一般的開發商還是願意選擇基于Java的遊戲進行開發。因此,Brew支持的遊戲還不是很多。

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手機達人
 
手機達人必備知識 手機CPU效能大揭密
本期發刊日:2008/01/27
 
手機達人必備知識 手機CPU效能大揭密
地點:SOGI 行動辦公室  策劃:企劃部  記者:廣宣部
攝影:攝影部  美術編輯:美術部  2007/12/4
認識手機 CPU
處理器是電腦的中樞系統,手機也是一樣。以往一般消費者在購買手機的時候,容易忽視手機當中的心臟 - CPU 規格。而在智慧型手機與 PDA 手機越來越普及之後,這類手機往往需要處理大量的應用程式,而處理器的效能、規格,都會影響到手機的處理速度,漸漸受到消費者的討論。而非 PDA 型的手機,也因需要處理大量的多媒體檔案,CPU 的規格也隨之提升。
另外,手機上建置內建瀏覽器已經有很久的一段時間了,但受限於頻寬大小與硬體效能,讓手機上網瀏覽的功能一直沒有被重視,但在進入 3G / 3.5G 的時代後,頻寬已經不是問題了,接下來便是手機效能的改善,手機的 CPU 便是手機效能的重要關鍵,你想要在你的手機上可以瀏覽 Google Map 嗎?你想在你的手機上觀看 YouTube 影片嗎?你還想在手機上有許多方便易用的 Widget 軟體嗎?如果以上答案是肯定的,那有關於手機的 CPU 您不可不知。
ARM 身為全球第一大的 IP (Intellectual Property,矽智產)供應商,提供 CPU 架構給 IC 設計公司,再針對不同的產品設計出不同的處理器晶片。而 iSuppli 統計排名全球前 20 大半導體與系統廠商中,就有 19 家擁有 ARM 的授權。而根據 ARM 的調查,目前有 90% 以上的手機晶片,都採用 ARM 的處理方案,而 ARM 旗下目前又可分為 ARM7、ARM9、ARM11 三個 Family,Cortex 家族已於 2005 問世,明年最新的 Cortex-A9 有可能投入市場。
多核心處理對於手機的助益
一般 CPU 時間只有在程式執行的狀態才能取得,但不見得每一個應用程式都能被配置到 100%的 CPU 時間。為了充份使用 CPU 電源效能,將多個 CPU 串在一起,程式與資源各自獨立分工或一起合作,這就是執行緒的概念。
以往 Java 程式只能單工執行,應用程式在一個行程中只能處理一件事情,現在利用執行緒可使一個應用程式在同一時期能執行多項工作,以達到程式多工處理。透過 Multi-tasking Java 多工處理,就可以同時進行不同的多媒體功能或是應用程式。
認識 Java 與 J2ME
在一般人的印象當中,Java 就是遊戲的刻板印象,事實上 Java 可以用來寫成各種應用程式,而遊戲只是其中的異種。一般 PC 上的 Java 與手機上的 Java 是不一樣的,目前 PC 的 CPU 都有 1G MHz,但手機通常為 100~300MHz,所以無法在手機上執行像 PC 那麼繁重的 Java 程式,所以有另外一種 Java 規格叫 J2ME,是專門給手機用的。J2ME 的全名為 Java Platform Micro Edition,是由 Sun Microsystem 定義出來的一種技術規範,目的就是讓所有用 Java 語言所寫的程式可以在各種支援 Java 的平台上運作。
J2ME 制定標準的 MIDP 規格(Mobile Information Device Profile),讓手機廠商採用此規格,目前有 MIDP 1.0、2.0、3.0 三種標準。早期的 MIDP 1.0 版本,最大的缺點就是無法在螢幕上全螢幕播放,也不支援聲音,限制了 Java 的發展。MIDP 2.0 比 1.0 的 Java 版手機軟體有了很多改進,尤其在圖像處理及遊戲圖像管理等方面,提供許多重大改進,改善了多媒體的播放效能。除此之外,還加入簡訊、個人資訊管理、檔案管理等應用介面。然而 Java 不只應用於手機的遊戲,很多手機當中的播放軟體、英漢辭典等小程式,都是透過 Java 平台寫出來的。
ARM7、ARM9、ARM11 之執行時脈
未來手機的附加應用,不再侷限於多媒體應用,Wi-Fi、UWB、AGPS、藍牙、紅外線、3D 遊戲、電子錢包、安全等應用需求都將大量出現。應用處理器也是隨著這些應用而出現的,並且開發單一用途的應用處理器是不合適的,手機的體積決定手機的應用處理器必須對應手機絕大多數的應用。早期的應用處理器通常是相機控制,後來音樂應用、影片拍攝、電視應用接連出現,應用處理器變為多種應用的處理器。
ARM 應用於手機的處理器主要有四種:ARM7、ARM9、ARM11,主要的差異是在執行的時脈。出現在市場已超過十年的 ARM7 約為 100MHz,目前佔有市場一半以上、應用最廣泛的 ARM9 約為 200~250Mhz,新一代主流 ARM11 一般約為 400~500Mhz。而 ARM11 下一代的 Cortex-A8 更可達到 1GHz,相當個人 PC 效能,已於 2005 年問世,最近剛公開的 Cortex-A9 除了效能進一步提升,更是多核心架構。
一般人無法得知自己手機的 CPU 架構為何,ARM7、ARM9、ARM11、Cortex-A8 只是架構,其數值也是相對性的,並非 CPU 的型號、規格。一般消費者可連上 JBenchmark 網站,若是採用 ARM 的 CPU 架構,即可查出手機為 ARM7、ARM9、或是ARM11。網址如下:
http://www.jbenchmark.com/ace
手機王在日前已將 ARM 的 CPU 架構,列入詳細規格中的資訊,網友可透過規格表得知 ARM 的 CPU 架構等級,將陸續補上各款手機的 CPU 資料。而在 SOGI 頗負盛名的測試報告當中,也會測試高階款手機的 ACE 資料,提供給網友參考。
ACE 測試 DIY 立即得知
除此之外,一般人也能自行測試手機的 CPU 規格,透過 ARM 與 JBenchmark 合作開發的測試程式「ARM CPU Estimator(ACE)」,可測試手機的處理器與 Java 效能,以及 CPU 資訊以及圖表。
測試的方法非常簡單,只要將 ACE 程式傳到手機或記憶卡當中,打開程式在手機上安裝即可。安裝完成後,打開 ACE 應用程式檔案並執行,即可就可以看到如 CPU Family、時脈與 Java 效能圖表等資訊。
如上圖所示,我們以 Nokia 5700 XpressMusic 為例,採用 ARM 11 的 CPU 架構,執行時脈為 338 MHz,支援 JIT 軟體加速,不支援 Jazelle 硬體加速。
從 ACE 的測試當中, JIT 和 Jazelle 兩項都是 Java 的加速方式,前者為軟體加速、後者為硬體加速,ARM 表示硬體加速是在處理器內建加速器,比軟體加速透過記憶體分配的方式,效能為四倍之高。不過,目前支援 Jazelle 的手機較少,近期有 Nokia 5310、5610 兩款手機支援。
兩代人氣手機 CPU 一探究竟
最後,我們來看看目前最夯的人氣手機 - HTC 兩代阿福機 Touch vs Touch Dual 的 ACE 測試,根據 HTC 的官方資料,Touch Color 的處理器規格為 TI OMAP 850 201 MHz,而 Touch Dual 的處理器規格為 Qualcomm MSM 7200, 400MHz。
測試結果如下,Touch Color 為 ARM 9 系列,執行時脈為 143 Mhz;而 Touch Dual 為 ARM 11 系列,執行時脈為 494 MHz, 兩支皆不支援 Jazelle 硬體加速。比對 HTC 官方公佈的處理器資料和 ACE 的測試結果,可以相互呼應,為相當接近的數值。逼近 500 MHz 的執行時脈,HTC Touch Dual 也可說是目前市面上效能最好的 PDA 手機之一,執行應用程式、手機內建軟體,或是拍照、聽音樂等多媒體功能,就明顯比 Touch Color 流暢的多。而待 2008 年Cortex-A8 正式應用在手機之後,我們便有機會見到時脈高達 1GHz 的超高效能手機。
近期 ARM11 高效能手機列表
(僅列出部分)
品牌 型號
HTC
TyTN II
HTC
Touch Dual
MOTO RAZR V8
MOTO
RAZR V9
MOTO ROKR Z6
Nokia
5700 XpressMusic
Nokia 6110 Navigator
Nokia 6120 classic
Nokia 6290
Nokia N76
Nokia N95
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神腦配件包(手電電池+手機座充)
商品貨號:ECS000063
商品重量:0克
商品庫存:99
上架時間:2008-01-26
市場價格:NT$599.00元
本店售價:NT$499.00元
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剩餘時間:30天12小時07分鐘15秒
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商品總價:NT$350.00元
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商品描述 商品標記 下訂之前請先發問或來電查詢有無該型號.在行下訂.
電池產品已投產物保險之產品責任險
ISO9001品質認證。
適用電壓:(100V-240V)
物超所值!充電沒煩腦!
神腦配件提供你最安心的使用環境。
電池保證採用全新進口電池蕊。
適用機型-Sony Ericsson W850i
注意事項:電池充電時間勿超過24小時
請勿置放於攝氏60度C(華式140度F)
請勿將電池正負極接觸以避免短路
請使用原廠充電器
請遠離火源,以防爆炸
新電池需經使用三次以上方可達到最高效能
商品規格
待機時間長
電池保證採用全新蕊心
高品質單槽充電器
包裝內容:電池*1 單槽座充*1 變壓器*1
商品保證
我們所提供為全新產品,並提供以下保證:
保固期限:3個月
保固範圍:產品故障
顧客諮詢服務中心:本站客服中心

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手機電池不要等到沒電才充電 一般我們都會有一種想法就是手機的電池電力要全部放完再充電比較好 基本上是沒錯的 因為我們在以前使用的充電電池大部分是鎳氫(NiH)電池 而鎳氫電池有所謂的記憶效應 若不放完電再充的話會導致電池壽命急速減少 因此我們才會用到最後一滴電才開始充電 但現在的手機及一般IA產品大部分都用鋰(Li)電池 而鋰電池的話就沒有記憶效應的問題 但若大家還是等到全部用完電後再充的話 反而會使得鋰電池內部的化學物質無法反應而壽命減少 最好的方法就是沒事就充電 讓它隨時隨地保持最佳滿格狀態 這樣你的電池就可用的又長又久喔 這是從廠商那得到的訊息

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手機達人

本期發刊日:2008/01/26
\"手機常識\"謠言勘誤! ( 2002-05-05 ) 找碴一:記住機身編號「一定」可以找回手機嗎?手機輸入「*#06#」,會出現一串數字,這是每支手機的唯一身份號碼,記下它,萬一手機失竊,只要把這個序號給電信局,就算換門號,只要一撥出,馬上找到! 正確版:機身編號不是萬能!這就是最廣為人知的IMEI碼(手機機身編號),事實上,在台灣如果你有你手機的IMEI碼,最多只是證明你的確是這支手機的持有者,但是如果要請系統商靠這串號碼幫你找回手機,那是不可能的哩。因為國內沒有一間系統商有開放這個功\能喔!如果手機不幸遺失或是被偷了,除了禱告以外就是存錢買新機囉。這一題是專業題。 找碴二:利用休眠模式讓電池更省電?輸入一串數字,然後啟動休眠模式,起碼可以讓某一牌的手機省電約30%喔。 正確版:未經原廠證實的消息。經過維修師測試此說法確定無效這個號稱是Nokia手機才能用的祕技,經過筆者明查暗訪的結論是──無效的,原廠從來沒有宣佈說該功\能可以運作,然後一些手機的維修師也測試過這串數字,確定是沒有用的。這一題是假設性問題。 應該是對的!不過省電只有毫安培增加幅度太小了.... 找碴三:電池鬆動墊張紙就OK?當手機電池鬆動的時候,只要再機身跟電池之間夾一張紙,就可以讓電池不再動搖了。 正確版:墊張紙容易讓電池接點附近的彈簧失去彈性手機電池鬆動似乎是NOKIA 5/6系列的通病,通常會看到有人在電池跟機身之間夾一張厚紙,事實上這可是大錯特錯的哩!這樣一來手機電池接點旁邊的彈簧,會失去彈性,到時候想救都沒的救了,如果有這樣的情形應該請專業的維修師幫你把鬆掉的地方換個彈簧就好了,千萬不要再拿紙墊背背啦。這一題是假的馬蓋\先題。 找碴四:手機吸鐵湯匙跟迴紋針表示電磁波強如果手機可以吸起越重的鐵製品,表示電磁波越強,對人體有害。 正確版:手機可以吸附小型鐵製品是正常現象如果你的手機可以吸起湯匙跟迴紋針等等的小型鐵製品,其實是正常現象,因為每支手機都有聽筒,聽筒如果沒有磁鐵在周圍,那麼你的手機就不能出聲啦!這跟喇叭的原理是一樣的,喇叭一定有磁鐵,所以不要太害怕,這跟電磁波八竿子打不著喔。這一題是不懂喇叭的幼稚題。 找碴五:NOKIA手機可以充當測速照相機的偵測器?據說,如果進入保密設定裡,把封閉用戶組的預設號碼改成00000,手機就可以當測速照相機的偵測器喔。 正確版:經實驗證明這只是一則「不可能的任務」其實封閉用戶組的功\能,國內並沒有開放,只是這個怪怪的東西竟然也可以讓人拿來當作測速照相機的偵測器,實在是有點給他「粉神奇」的感覺哩,基本上使用的頻帶根本不同。這一題是不懂物理的小學題。 PS:封閉用戶組的功\能中華電信已經開放目前軍方已申請。 找碴六:手機會中毒你看到手機上顯示Unavailable時,表示你的手機已經中毒了,準備拿去維修吧。 正確版:Unavailable表示「不能提供來電號碼」相信大家對這一則謠言一定是耳熟能詳啊,號稱網路上歷史最悠久的「月經題」,每個月都會來一次哩,而且還有好多新版本喔,其實當初是國外一間系統商業者的電腦中毒,而導致當機,無法提供服務,但是卻演變成連手機都會中毒,這就粉神奇啦,「Unavailable」的意思是「不能提供來電號碼」,其他的誹聞相關字眼還有「Annoymous」或「Private NO.」,這兩者皆表示「私人號碼」,就是原本可以有號碼顯示的,但是使用者自己把號碼遮擋了,不讓別人看到。這一題是不看手機手冊的文盲題。 找碴七:手機經過某些設定可使手機clock變慢,電話費可變少。 正確版:手機若真的clock變慢的話,那你手機將無法接收各家大哥大的信號,因clock不同無法同步抓取信號,更何況計費中心試設在機房,由你使用線路的時間來計費,不是靠手機計費。你也無法使計費主機clock變慢!這一題可謂白痴題。 提供這七則近期看到的網路謠言之澄清,請大家睜大眼睛看清楚,謠言止於智者喔!

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